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Musique de l'intendant :

  • Lorsque une musique est obtenue, la musique de la citadelle va être remplacée par le thème de l'intendant (le capitaine de la première équipe).
  • Il est possible de basculer entre la musique de la citadelle (par défaut) et la musique de l'intendant dans les options sonores en haut à droite de la citadelle.
  • Vous pouvez regarder et écouter les musiques obtenues dans la bibliothèque de musiques.

Note :

  • Les musiques obtenues peuvent être jouées dans Touken Ranbu Pocket.
  • Le maximum d'instruments pouvant être obtenu est de 999.
  • Tout les instruments et les musiques sont conservées même après la fin des évents.

Obtention des musiques :

Musique

Menu de la bibliothèque de musique

  • Pour obtenir les musiques il faut d'abord collecter des instruments.
  • Il existe cinq types d'instruments : fue, koto, shamisen, taiko et suzu, ils peuvent être obtenus seulement lors des évents.
  • Vous pouvez échanger les instruments contre les musiques dans l'onglet (楽曲入手). Pour les échanger il faut sélectionner la musique souhaitée puis cliquer sur le bouton (楽曲入手).


Liste des musiques actuellement disponibles :


Musique de l'épée principale Audio Instruments requis
Item-Fue
Fue
Item-Koto
Koto
Item-Shamisen
Shamisen
Item-Taiko
Taiko
Item-Suzu
Suzu
Kashuu Kiyomitsu
Kashuu-attendantbgm
4 2 1 - -
Kasen Kanesada
Kasen-attendantbgm
3 3 1 - -
Mutsunokami Yoshiyuki
Mutsunokami-attendantbgm
2 1 4 - -
Yamanbagiri Kunihiro
Yamanbagiri-attendantbgm
4 2 1 - -
Hachisuka Kotetsu
Hachisuka-attendantbgm
3 2 2 - -
Souza Samonji
Souza-attendantbgm
3 3 1 - -
Yamatonokami Yasusada
Yamatonokami-attendantbgm
2 4 1 - -
Izuminokami Kanesada
Izuminokami-attendantbgm
5 5 2 - -
Heshikiri Hasebe
Hasebe-attendantbgm
4 1 2 - -
Nagasone Kotetsu
Nagasone-attendantbgm
4 2 1 - -
Ookurikara
Ookurikara-attendantbgm
6 4 2 - -
Nakigitsune
Nakigitsune-attendantbgm
1 3 3 - -
Doudanuki Masakuni
Doudanuki-attendantbgm
4 4 4 - -
Mikazuki Munechika
Mikazuki-attendantbgm
3 4 1 5 7
Kogitsunemaru
Kogitsunemaru-attendantbgm
2 1 4 3 2
Ichigo Hitofuri
Ichigo-attendantbgm
4 3 1 3 4
Uguisumaru
Uguisumaru-attendantbgm
5 1 1 3 5
Akashi Kuniyuki
Akashi-attendantbgm
2 1 1 5 3
Shokudaikiri Mitsutada
Shokudaikiri-attendantbgm
3 2 1 5 1
Kousetsu Samonji
Kousetsu-attendantbgm
3 5 4 2 1
Yamabushi Kunihiro
Yamabushi-attendantbgm
3 2 2 3 2
Higekiri
Higekiri-attendantbgm
2 3 4 3 3
Hizamaru
Hizamaru-attendantbgm
4 2 4 2 3
Shishiou
Shishiou-attendantbgm
4 3 2 2 1
Tsurumaru Kuninaga
Tsurumaru-attendantbgm
5 2 4 1 3
Ishikirimaru
Ishikirimaru-attendantbgm
3 2 2 3 2
Hotarumaru
Hotarumaru-attendantbgm
5 2 1 4 3
Taroutachi
Taroutachi-attendantbgm
3 1 4 3 1
Jiroutachi
Jiroutachi-attendantbgm
3 2 1 4 2
Tonbokiri
Tonbokiri-attendantbgm
2 4 3 2 1
Nihongou
Nihongou-attendantbgm
4 2 2 2 5
Otegine
Otegine-attendantbgm
3 3 2 3 1
Iwatooshi
Iwatooshi-attendantbgm
3 2 2 4 1
Nikkari Aoe
Nikkari-attendantbgm
2 3 2 - -
Horikawa Kunihiro
Horikawa-attendantbgm
3 1 3 - -
Urashima Kotetsu
Urashima-attendantbgm
2 4 1 - -

Autres musiques du jeu:

Event Audio

Mugenranbushou (夢現乱舞抄);
interprété par Itagaki Soutarou (板垣奏太郎)

一陣の風が如く 時代を駆けゆけと
闇を裂いて 響く刃音 宿命を背負い
往くは乱世 舞うは夢か現
硬き岩も砕く剣 その身は唯 気高く
焔が如く煌めく
刹那に込め討ち込む 猛き一撃 雷鳴轟かせ
戦場に燃ゆるは 生命の華
いざ出陣 さあ土煙上げ 地平の果てまで
荒野に落ちた 名もなき泪 踏み越えてゆけ
たとえその全てが果敢無くとも 天を仰ぎ
覚悟を宿して 闘うのみ
烈しく 強く 乱れ舞うように
BGM-OP Mugenranbushou
Thème de la Citadelle
BGM-Citadel
Activité de la citadelle
BGM-CitadelActivity
Affaires Internes
BGM-InternalAffairs
Sortie
BGM-Sortie
Combat
BGM-Battle
Combat contre un boss
BGM-Boss
Sortie 5-4
BGM-Sortie5-4
Combat contre un boss 5-4
BGM-Boss5-4
Combat contre un boss 6-4
BGM-Boss6-4
Anniversaire de la première année du Saniwa
BGM-SaniwaAnniversary
Sortie Ère 7
BGM-Sortie7-1
Obtention d'une épée
BGM-Obtain
Obtention d'un Kiwame
BGM-KiwameObtain